计算机要能正常运行,需要的最少的配件有:CPU、主板、内存、硬盘(或其他存储设备)、显卡(或主板集成显示芯片)、输出设备(显示器)、输入设备(鼠标与键盘)以及供电设备电源。下面用友财务软件免费下载网站跟我学用友的工程师将分别给大家介绍这些计算机主要硬件的功能和作用。
CPU:全名中央处理器,本质上只有两个核心功能:运算器、控制器。形象的说控制器负责把被解释为机器码的数据排队送给运算器运算,运算器运算完后控制器再把结果返回给其他设备。CPU处理的都是无法直观理解的模拟二进制的信号转换和运算,只有经过多重包装后呈现的结果,才容易被使用者理解到底发生了什么。
主板:采用集成电路版加上一些电容、电阻以及设备接口、以及供电线路组合而成。可以为其他部件提供接口及供电,集成电路板的电路把这些设备相互连接形成数据交换的通道,主板上一般都有南桥与北桥两块芯片,北桥负责CPU与内存的数据交换,以及处理显示设备的数据等,而南桥负责所有的I/O设备(输入输出设备)。
内存:由于CPU的速度比硬盘要高非常多,如果直接让CPU读取硬盘中的数据,硬盘的读取速度会拖CPU后腿,所以内存才应运而生,一方面内存比硬盘的速度快得多,内存会把硬盘中的数据读入内存中给CPU处理备用,等处理完数据后如需保存,又会通过内存向硬盘中写入(覆盖)数据。而随着制作工艺的不断提高,内存中又增加了一级缓存二级缓存这种比内存速度更快的空间,又用以加快CPU与内存之间的数据交换。
硬盘:存储数据所用,普通的机械硬盘其中包含了多片铝制或玻璃制的盘片,盘片表面有铁磁材料覆盖,每个盘片都对应一个读写磁头,原理类似与近代电影中常出现的老式唱片机,但比其要精密,密度也大得多,所以存储的信息才能更多。现在已经有以制作内存的闪存材料制作的固态硬盘(SSD硬盘),但这类硬盘目前成本还比较高,受限于高成本,所以单块的容量也较小。
显卡:显卡或主板集成的显示芯片,最初只负责接收CPU处理后的数据并向显示器传输扫描信号,告诉显示器什么地方应该显示什么颜色等,但后来加入了GPU芯片(图形处理器),自此显卡开始分担一部份原本由CPU进行的计算工作,能够处理的图形也越加复杂。
显示器:负责接收来自显卡的指令呈现图像。这里多讲一个显示的概念,计算机中随处可见的看起来是运动连贯的图像,实际上是通过很多很多张静态图像组合而成,举个例子,例如我们移动鼠标,看到鼠标似乎是在桌面上运动,但实际上鼠标图标本身并不会运动,例如分辨率为1024*768的界面中,显卡会告诉显示器,在坐标 600:400 的位置显示一次鼠标的图标,然后又在601:400坐标的位置显示鼠标并把上一次的图像刷新掉,然后 602:400等位置循环重复,由于这个过程非常快,具体有多快要看不同的显示器,但一般显示器都能达到50HZ或60HZ以及更高,50HZ就是在1秒钟之内刷新50次,而人眼能识别的刷新率最高只到24HZ,显示器的刷新率超过人眼的识别,所以主观感觉就以为显示的图像是在连贯的,如果低于24HZ,我们就能看到显示器闪烁或能感觉到图像有卡滞延迟的不流畅的感觉。
再比如我们平时看的电影,视频成像也是同样的原理,视频中看到的运动中的图像,实际上都是每一帧每一帧的图片快速翻页而呈现出连贯运动的图像,一般电影拍摄都是以24帧/秒呈现,与人眼识别的频率一致,所以人主观意识会认为图像是连贯运动的,我们经常提到的720P,1080P的电影,指的就是每一帧中的那张图像的分辨率,720P指每1秒中至少有24张1024*768分辨率的照片翻过,而1080P是指每1秒中有至少有24张1920*1080P图片翻过,呈现给我们的就是连贯的图像。
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